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电子产品对儿童的利与弊论文怎么写_电子产品对儿童的利与弊论文怎么写好

zmhk 2024-05-31 人已围观

简介电子产品对儿童的利与弊论文怎么写_电子产品对儿童的利与弊论文怎么写好       今天,我将与大家分享关于电子产品对儿童的利与弊论文怎么写的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考

电子产品对儿童的利与弊论文怎么写_电子产品对儿童的利与弊论文怎么写好

       今天,我将与大家分享关于电子产品对儿童的利与弊论文怎么写的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.儿童电子游戏的利弊及利用价值

2.电子产品影响了孩子的健康成长

3.以手机的利与弊为话题写一篇800字的议论文

4.电子产品对青少年弊大于利

电子产品对儿童的利与弊论文怎么写_电子产品对儿童的利与弊论文怎么写好

儿童电子游戏的利弊及利用价值

       对电子游戏玩家而言,有好消息也有坏消息:新研究显示,打游戏会提升视觉和认知技能,但打太多则会导致行为举止出现问题。

       据法新社4月1日报道,美国布朗大学研究人员近日发表论文称,打游戏不仅能提升视觉技能,还可能提高对这些技能的学习能力。

       研究人员在今天发表于美国《科学公共图书馆综合卷》杂志上的论文中写道:“游戏老手多年来接受的大量视觉训练可能有助于加强大脑的固化机制,尤其对于由视觉发展而来的技能而言。”

       论文第一作者阿伦·贝拉尔说:“不少人仍将打游戏视为一种浪费时间的活动,但研究正逐渐表明其有益的方面。如果我们可以证实电玩也许真的能提升某些认知功能,那么或许我们整个社会可以接受具有积极用途的新技术与新媒体。”

       研究人员表示,这项研究并未提供确凿证据表明打游戏是否会提高学习能力,或者拥有天赋的人是否会因发现打游戏更有价值而成为玩家。

       英国牛津大学研究人员发表了另一篇研究论文,就电子游戏对儿童是否有害这一问题提出了一种更加喜忧参半的观点。他们得出结论称,每天打游戏超过3小时的孩子更有可能变得过度活跃,打架斗殴或无心上学。

       不过,牛津大学研究团队发现,上述问题与打游戏的时间长短而非游戏类型有关,并发现打暴力游戏与现实生活中的攻击行为或孩子的学习成绩之间并无关联。

       他们还发现,每天打游戏少于1小时可能会对孩子行为举止产生积极影响。

       研究人员阿利森·米什金说:“这些结果突出表明,打电子游戏可能是孩子与数字化时代接触的一种方式。重要的是,孩子受益于玩耍这一行为,而非游戏本身。”

       牛津大学研究人员的论文发表在美国《大众传媒文化心理学》杂志上。

电子产品影响了孩子的健康成长

       电子产品对中学生的利与弊

        随着人们生活水平的提高和科技的进步,电子产品已走进了中学生的生活里,电脑游戏更成为了许多中学生生活中的必需品.其中手机更是让孩子们爱不释手,手机短信更是被称作“第四媒体”。在校园和课堂上频频响起的手机铃声,也让老师和家长们感到忧虑。中小学生是否需要手机?学校是否应该拒绝手机?世界各国都在关注这些问题。如今,学生在校园里打电话的、发短信的随处可见。中学生用手机是利是弊,引起校方和学生家长们的极大关注。在我们学校也有一些老师向我提议,由德育处以学校的名义发出通告,严禁学生带手机等电子产品进入校园。对这个问题我也很慎重,前不久广西省某学校因学生带手机进校园学校予以重罚给予开除学籍处分,在社会上引起轩然大波。电子产品为什么这么受中学生的青睐以及它对我们的生活有什么影响,值得我们去探索,去研究。它是一把双刃剑,有的孩子因为玩电脑游戏而成为21世纪的人才,更多的是因此而成瘾,无法自拔. 它带来的负面影响是显而易见的,然而它的好处却鲜为人知,这使得我们深刻地意识到电脑游戏很值得去深入研究,所以我们准备下周召开一场辩论会:“电子产品对中学生的利与弊”。

        作为电脑的一个副产品――电子游戏,也悄然走进我们的生活,并以其丰富多彩,新颖刺激的界面而越来越受到人们的欢迎和青睐,其中尤以在校的青少年为游戏的主力军。学生过度沉迷于游戏中,无节制的玩电子游戏不但浪费时间,而且更重要的是耽误了学生的学业。面对电脑游戏带来的负面影响,人们对电脑游戏的看法逐渐趋于极力的反对,他们认为电脑游戏是”电子***”,老师教育学生要远离“电子***”。许多老师反映,有的学生上课接手机,影响自己也影响老师和同学。有的学生偷偷发短信,压根儿不注意听讲。已经发现多名学生因迷恋发手机短信成绩下降。也有同学反映,虽然我上课的时候会关机,但是身边的同学都在发短信,而且一收到好玩的短消息还会叫我看,同样会分散我的注意力,这就像是一种气氛,让人身不由己。

        学生带着些电子产品还会引发攀比心理。有家长反映,孩子考上高中就非让妈妈掏4000多元买了一个智能手机,这已是他上中学以来换的第五个手机了。只要手机新款一出来,总有许多中学生缠着父母买。给孩子买吧,增加了家庭经济负担,不给孩子买吧,怕同学瞧不起孩子,难为了家长,助长了孩子的攀比心理。

以手机的利与弊为话题写一篇800字的议论文

        电子产品影响了孩子的健康成长

        电子产品影响了孩子的健康成长吗?随着科技进步和社会的发展,电子产品越来越普遍,孩子日常就是捧着手机玩游戏,刷视频,完完全全沉迷在形形色色的软件中。下面跟我一起来看看电子产品影响了孩子的健康成长吧!

       

电子产品影响了孩子的健康成长1

        孩子们沉溺于电视,手机,特别是电脑等,往往使孩子们缺少和现实世界的接触,不愿意也不擅长和人沟通,更使孩子们容易被误导,误入歧途。下面我们就着重和大家讨论电子产品对孩子的负面影响。

        美国非营利机构“常识媒体”对1400名父母进行了调查,发现8岁及以下儿童看电视时间是从事其他活动时间的近4倍,孩子每天看电视1.44小时,而花在阅读、听音乐和玩电脑游戏的时间大约为半小时。

        被动看电视不利孩子健康

        牵头美国儿科学会这项研究的美国得克萨斯州育儿专家阿里·布朗建议:“你得关掉电视才能达到和孩子沟通交流的效果。房间内大家的关注点集中在电视节目时,对话交流时间会减少,影响孩子语言能力的正常发育,孩子日后适应学校生活较为困难。

        英国《每日邮报》援引报告内容报道:“父母看自己喜欢的电视节目,对孩子而言,构成背景环境。父母被节目吸引,却忽视了亲子互动,或许不利于宝宝从玩耍中学习各种技能。”

        一些调查表明,婴幼儿玩耍时,旁边若正播放电视节目,将使孩子减少玩耍时间、分散注意力。早期教育专家莉萨·根西说,开着电视做事,大人和学龄前儿童都会注意力不集中。

        加拿大和美国研究人员先前发现,幼儿日后的学业、社交和健康状况和其看电视时间有较大关系,看电视时间越长后顾之忧越多。其次,睡前看电视可能降低低龄儿童的睡眠质量。

        从以上研究结果看来,电子产品对孩子的负面影响是有据可依的,而且这种负面影响可能是伴随孩子一生的,家长们一定要引起重视,及早发现和改善孩子们对电子产品的沉迷将可能挽救一个孩子。

        早教环节中的孩子如一张白纸,一旦发展到沉迷于电子产品甚至无法自拔,不仅会影响孩子的身体发育,对孩子心理健康更会带来极大危害。

        怎样才能避免这些情况的发生?家庭教育作用是起决定性的,与此同时,还需要学校,教师以及社会等多方面的关心,才能更好地保护孩子,避免电子产品给孩子们带来无法挽回的伤害。

电子产品影响了孩子的健康成长2

不要只是“制止”

        克服上瘾行为的关键是用别的东西代替他们。

        以咬指甲为例。好几百万人都有咬指甲的习惯,其中不少人试过各种纠正办法,可惜都没坚持下去。有些人涂指甲油,还有人赌咒发誓要靠意志力戒掉这个习惯。这两种方法存在一个共同的问题:它们没有提供替代行为。

        你可能不会去咬涂了指甲油的指甲,因为短期内,它们味道可怕;但这样一来,你就强迫自己压抑咬指甲的冲动。我们知道,压抑不起作用,所以一旦停止涂指甲油,你就会重新咬指甲,甚至比从前更频繁。一些人的冲动非常强烈,哪怕涂了指甲油也会咬,并在可怕的味道和满足冲动带来的欣慰感之间形成奇怪的正向关联。对比来看,“分心”的效果很好。有些人在手边放着减压球、钥匙链或小拼图,每当出现咬指甲的冲动,他们的手就有其他地方可以去了。

        克服不良习惯或上瘾的最佳方法是,在改变惯例的同时保留线索和奖励,即用分心之事来改变原有行为。对爱咬指甲的人来说,线索或许是在开始咬指甲之前刚发生的一些小烦恼,不经意地寻找粗糙的指甲尖,通过啃咬获得安抚。这时候,可以用把玩减压球的新惯例来代替啃咬。最后,因为奖励有可能是咬指甲带来的完成感,这些从前爱咬指甲的人或许会以完成挤压10次减压球为目标。故此,提示和奖励保持不变,但惯例从咬指甲变成了挤压减压球10次。

        2014年,一家名为“陪伴”的机构推出了一款名为“现实主义”的产品,是为了治疗智能手机上瘾而设计的。该产品是个漂亮的塑料壳,样子就跟没有屏幕的智能手机一样。拿出“现实主义”,你看到的不是屏幕,而是透过屏幕大小的框架,去看实际出现在你眼前的东西。

        “现实主义”之于智能手机瘾君子,就相当于尼古丁口香糖之于老烟枪们、减压球之于爱咬指甲的人。用它来替代真正的智能手机非常合适,因为它跟手机有着大致相同的尺寸,能装进口袋,有许多跟智能手机握持感相似的.物理反馈线索。“现实主义”令你拿出手机的线索,让你拿出了这款塑料壳,因为后者外观和感觉都很像手机,故此带给了你基本相同的物理奖励线索。线索和奖励保持不变,但在智能手机里迷失自我的惯例,被更好的选项给替代了。

        虽然这是一条有益的指引,但不同的上瘾需要不同的习惯去覆盖,关键是要找出是什么令最初的上瘾带来了奖励感。有时,同一种上瘾行为由完全不同的需求所驱动。

        比如艾萨克·韦斯伯格反思自己对“魔兽世界”的上瘾,是因为与其他玩家的互动,安抚了自己的孤独感。因此韦斯伯格摆脱上瘾的做法是:重新建立起一种充满活力的社交生活,接受了一份能让他接触有意义人际关系的新工作。

        另一些“魔兽世界”瘾君子,尤其是来自贫寒工薪背景的玩家,受一些奇幻元素的吸引,这些元素能让他们“旅行”到本来永远也看不见的新地方。还有一些人在学校被人欺负,上瘾满足了复仇需求,或是满足了“靠体格占上风”的需求。(这些动机有不少在心理上并不健康;所以去看治疗师,找出根本原因,也很有意义。)

        不同的潜在动机,意味着不同的解决方案。一旦你理解为什么每个瘾君子一玩就是几个小时,就能够提出一种满足其潜在动机的新惯例。比如现实中总挨欺负的玩家或许能从格斗训练里获益;没办法去远方的玩家不妨读一读异国气息浓厚的书籍或观看纪录片;孤独的玩家培养新的社交圈子更适合。哪怕解决的过程不容易,但第一步还是要了解:上瘾为什么会带来奖励,在此过程中,它妨碍了哪些心理需求。

加速新习惯的形成

        建立新习惯很困难。我们对此很清楚——因为每年1月,人们都会拿出和上一年相同的决心。根据一项研究,大约一半的美国人会做新年期许:大多是减肥、多运动、戒烟一类。大约有3/4的人能在1月里坚持下去,但到了6月,差不多一半的人都失败了。等到了12月,大多数人又回到了原点,做出和前一年同样的期许。培养新习惯的主要挑战在于,不坚持几个星期甚至几个月,习惯不会成为常规。

        在这一脆弱的早期阶段,你必须保持警惕,保护你所取得的进展。这很难办,因为有些人形成习惯需要花更长时间。这里没有什么神奇的标准时间。

        几年前,英国的4位心理学家跟踪了真实生活中人们形成习惯的情况。他们要一群大学生花12个星期,培养一项新习惯,成功者可获30英镑。在第一次会面时,每一名学生都选择了新的要养成的习惯。例如,有些人选择午饭时吃苹果;另一些人选择吃饭前一小时内跑步15分钟。

        学生们每天执行相同行为,连续84天;每天打卡以报告自己是否完成了该行为,完成的自觉度怎样。平均而言,66天后,学生们形成了习惯。不过这个平均值掩盖了不同人之间的波动性。有个学生只用了18天就巩固了习惯,而另一名学生,按研究者们的估计,需要254天。这些习惯的要求并不高,也并不是为了克服原有不良习惯而设计,所以这个数字比瘾君子戒除长期上瘾所需的时间要短。就算66天是个合理的估计,维持新习惯,取代固有的、能带来深刻回报的行为,仍需要很长的时间。

语言的力量

        有一种微妙的心理杠杆似乎能加速习惯的形成:这就是你形容自己行为所使用的语言。假设说你正努力避免使用Facebook。每当你受到诱惑,你可以对自己说:“我不能用Facebook。”也可以说:“我不用Facebook。”

        两者听起来大同小异,其实不然。

        “我不能”摆脱了你的控制,把控制该行为的责任交到了外部主体(天知道那是谁)的手里。这让你失去力量。你成了一段无形关系里的弱势者,被迫去做自己不想做的事情,而且许多人都像孩子一样,越是不准做的事,越是想做。

        相比之下,“我不”则是个鼓劲的说法,说明是“你”不做这件事。它带给了你力量,并暗示:你就是那种原则上不用Facebook的人。

        消费者行为研究员凡妮莎?帕特里克和享里克·哈格特魏德特运用这一技术做了一项实验,向我们揭示了措辞微妙差异带来的效果。他们请一群妇女想一个有意义的长期健康目标,比如每星期运动3次或吃更健康的食物。研究人员解释说,在追求更健康生活之路上会碰到挑战,可以用“自言自语”的方式来应对诱惑。比方说,碰到辛苦工作了一整天还要运动的情况,他们要一群女性对自己说:“我不能错过运动。”要另一组受试者说:“我从不错过运动。”

        过了一段时间,妇女们回到实验室,报告进度。说“我不能”的女性,只有10%坚持了目标;而说“我不”的女性80%都坚持了下来。后者所用的语言赋予了她们力量,而不是暗示有超出控制的外部力量在控制她们。

构建远离诱惑的环境

        就算有益的新习惯覆盖了有害的旧习惯,但仍然存在上瘾的隐患,比如每天手机在你身边的时间是多少?手机放在哪,看似一件无关痛痒的小事,但是只要它在身边,你就有可能随时去拿它。

        故此,行为构建的原则非常简单:任何放在你身边的东西都比离得远的东西对你的精神生活有着更大的影响。身边包围着诱惑,你就会受到诱感;把诱惑放到手拿不到的地方,你会发现无形的意志力储备。“离得近”是非常有力的影响因素。

        行为构建体系也承认,人无法彻底避开诱惑。你不可能彻底放弃使用手机,但你可以减少使用频率。你不必随时随地刷你的社交账号、也不必随时检查你的邮件。“我会‘故意’忘带手机,这是我解决手机上瘾的唯一办法”,一名上班族这样说。

电子产品对青少年弊大于利

       在飞速发展的科技时代,智能手机早已成为人们生活中不可或缺的一部分。但不论天地间何物,总会有两面性,智能手机也不例外,它们也是一把把锋利的“双刃剑”。

       提起智能手机,就不能不说它们强大的通讯功能。先不提基本的接打电话、收发短信,光是通讯软件的种类、数量就足以让人眼花缭乱了。近几年,微信、QQ、陌陌等社交软件在大众间风靡一时,使人们的交往圈迅速扩大。无论身处何方,只要一部智能手机加网络,“海内存知己,天涯若比邻”。

       说到网络,它可是智能手机的一大帮手。有了网络,智能手机可谓如虎添翼。我们上网传真详细资料,解答疑难题目;我们上网购买各种物品,享受送货上门;我们上网欣赏影视作品,感悟艺术结晶……真是无所不能。还有最重要的一项——随身支付。仅仅只需出示一个二维码进行扫描,“钱包”就会自动付款,别提多方便了!有人感叹“手机在手,任我乱走”,因为手机小巧轻便,能随身携带,自然得如此感悟。

       但既是双刃剑,必有弊端。去年,三星手机“爆炸门”事件闹得沸沸扬扬,在国际上引起了极大关注。试想一下,放在身边的手机摇身一变成为定时炸弹,那有多可怕啊!还有网络诈骗,在骗子的花言巧语下,受害者头昏脑涨地被骗走了数额不等的钱财。

       危害最最大的,还是沉迷网络。大人们刷朋友圈、追剧,孩子们玩游戏、聊天,不仅对身心无益,还关闭了与他人沟通的心灵之门。“世界上最遥远的距离不是天涯海角,而是我在你身边,你在玩手机”,网友们的玩笑真是一针见血。特别是没有自控力的孩子,极易被网络所诱惑。依然是去年的一条新闻:年仅十岁的一个小男孩用手机给游戏、直播平台充值了近千元钱,父母一直被蒙在鼓里。这是多么令人惊诧的事!

       还有:手机和电脑黑客软件能破解劣质儿童电子手表的位置信息,还能进行窃听;开启NFC(近距离无线通讯技术)功能的手机容易泄露个人信息;手机里未彻底删除的通话记录、短信等可以被重新恢复……

       那么,智能手机的利弊究竟哪方占上风呢?大家都没有一个较为准确的定论。我想总的来说还是利大于弊的,毕竟智能手机虽有这样那样的隐患,但只要具备安全意识,拥有自控能力,智能手机一定能更好地造福人类,为人们的生活提供更多帮助。

       电子产品对青少年弊大于利。

       1、过度使用电子产品可能对青少年的身体健康产生负面影响。长时间盯着屏幕可能导致视力下降,而长时间低头看手机或平板电脑则可能引发颈椎问题。此外,缺乏运动和久坐不动的生活习惯也与电子产品的过度使用有关,这会增加青少年肥胖和其他健康问题的风险。

       2、电子产品也可能对青少年的心理健康造成负面影响。社交媒体和网络的过度使用可能导致青少年陷入社交孤立和焦虑的境地。网络欺凌和网络成瘾等问题也日益突出,这些都可能对青少年的自尊心和自信心造成打击。

       3、电子产品还可能对青少年的学习和注意力产生负面影响。虽然电子产品提供了大量的学习资源和工具,但过度使用和滥用这些设备也可能导致注意力分散和学习效率下降。过多的屏幕时间可能会干扰青少年的睡眠,进而影响他们在学校的表现。

电子产品对青少年的不良影响,采取的措施:

       1、控制使用时间。长时间使用电子产品会对青少年的身体和心理健康产生不良影响。家长应该限制青少年使用电子产品的时间,特别是在晚上和睡觉前,以保障他们的休息和睡眠。同时,2、家长也应该引导青少年合理安排时间,避免过度依赖电子产品。

       建立良好的使用习惯。家长应该教育青少年正确的使用电子产品的习惯,如保持正确的坐姿和距离,避免过度使用。此外,家长还可以引导青少年制定合理的时间表,包括学习和娱乐时间,帮助青少年养成良好的使用习惯。

       3、促进社交互动。过度使用电子产品可能导致青少年缺乏面对面的社交互动,进而影响其社交能力的发展。家长可以组织家庭活动,如户外运动、读书会等,鼓励青少年参与社交互动,提高他们的社交能力。

       非常高兴能与大家分享这些有关“电子产品对儿童的利与弊论文怎么写”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。